[Longplay] Haunted Caves (Homebrew Colecovision)
  • il y a 10 ans
A LIRE ABSOLUMENT AVANT DE VISIONNER LA VIDEO

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Haunted Caves est un soft assez particulier de la Colecovision dans le sens où il n'est pas vraiment un jeu mais plutôt un exploit technique. Né de l'esprit de Nicolas Campion, le soft a vu le jour lors de la AC 2013, aussi appelée Atari Connexion et anciennement Jagware Connection (Voir ma vidéo dans la rubriques "Divers")

Une tâche difficile car le jeu devait être concu en un certain temps et sous certaines conditions (30 heures, pas plus, ni moins). On peut dire que le challenge était corsé mais il l'a réussi puisqu'il est monté sur la deuxième marche du podium lors du concours de codage. (Si tu passes par là, Nicam, encore félicitations.)

Le but du jeu est simple: Récuperer 10 cristaux alors que deux fantômes vous pourriront allégrement la vie. Le premier (Fantôme vert) est un gêneur pas franchement dangereux mais son pote (Fantôme mauve) lui, est un enquiquineur de premier ordre, aux mouvements aléatoires. Touchez l'un d'entre eux, et cela vous coutera une vie (3 seulement, et pas moyen d'en gagner d'autres). De plus, le timer joue contre vous ce qui complique doublement la tâche.

Le but du jeu est de faire le plus gros score possible. De prime, il est même possible de jouer à deux. Dans ce cas, vous devez ramasser plus de pierres que votre adversaire.

Le jeu ayant été fait dans des conditions particulières, il conviendra de dire qu'il traine quelques défauts, comme un fantôme mauve parfois trop agressif qui apparait à coté de vous dès que vous passez au niveau suivant (Et ca, c'est fatal dans 90% des cas), des mouvements du personnage principal pas franchement adaptés par moment et parfois, des bugs de scripts qui vous empêchent de passer au niveau suivant. On peut donc plus considérer Haunted Caves comme un prototype que comme un jeu complet. Mais une fois de plus, il sera de circonstance d'être tolérant encore en sachant que Nicam n'avait que 30 heures pour créer ce jeu. (Et croyez moi, on peut clairement parler de performance.)

Bref, Haunted Caves est un jeu avec un potentiel énorme qui gagnerait à être retouché et pourquoi pas, ressorti dans une nouvelle version (Avis personnel). L'idée est franchement bonne et peut ouvrir la voie à des concours dans des conventions. De prime, je le trouve assez réussi graphiquement.

Pour ceux que ca intéresse, le jeu est téléchargeable gratuitement sur le site de Nicam, ainsi que quelques autres softs.

Pour plus de précisions sur le jeu, je vous renvoie à l'excellent test écrit de Allgamers.fr

Test de Haunted Caves: http://allgamers.fr/11704/test-haunted-caves-colecovision/