Dark Souls - Bonus 3 - Forge
  • il y a 10 ans
INFOS COMPLEMENTAIRES (Merci Wanderz ^^)

Anecdote pour apporter des précisions supplémentaires ^^:
-Les améliorations de base (+5,+10...) augmentent le scalling de l'arme
- Le brute +5 baisse le scalling mais est plus puissant que +10 en normal (inutile puisque c'est moins puissant que +15)
_Le divin augmente le scalling en foi mais baisse ceux en force et en dex permet également d'empêcher les squelettes des catacombes d'être réanimés. L'occulte augmentent davantage le scalling en foi mais baisse davantage celui en force/dex (l'occulte +5 est moins puissant que divin +10)
-C'est le même système avec magique/enchantée mais privilége le scalling en intelligence (Magique est comme divin et enchanté comme occulte mais version intelligence.Ces améliorations n'ont cependant pas d'effet secondaires comme l'empêchement des résurrection des squelettes;)
-Système similaire avec feu/chaos qui eux enlèvent le scalling (comme foudre) ou feu +10 fait plus de débats que Chaos+5 et Chaos,à la place d'un scalling,fait plus de dégats en fonction du nombre d'humanité
- Crystal,en plus d'être irréparable,réduit la résistance d'une épée de base