Extrait / Gameplay - NVIDIA PhysX (Physique de l’Eau en Temps Réel – Partie 1)
  • il y a 9 ans
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NVIDIA continue son travail sur sa technologie PhysX en nous montrant cette fois de quoi les cartes graphiques du constructeur seront capables pour afficher les effets d’eau en temps réel. Cette première vidéo d’une série de trois est aussi une réponse à AMD pour sa AMD TressFX Hair Demo publiée il y a quelques jours. Ce que l’on voit dans la vidéo a été obtenu avec l’aide d’une seule GTX 680.
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