Des paysages de jeux vidéo photoréalistes
  • il y a 8 ans
Originaire de Stockholm en Suède, l'artiste Rens a réalisé de somptueux paysages photo-réalistes entièrement en 3D, grâce au moteur graphique de jeu vidéo Unreal Engine 4. Les détails et les textures de ces paysages hyper-réalistes pourraient vous faire croire qu'il s'agit d'une vidéo, mais il n'en est rien, Rens a adopté la méthode de "scanning" ou de "photogrammétrie", des techniques déjà utilisés pour créer les paysages incroyable du jeu vidéo Star Wars Battlefront.

Avec les années, les méthodes se perfectionnent, et les textures sont de plus en plus réalistes, cette vidéo nous montre ce qui sera possible de voir dans nos jeux vidéos dans seulement quelques années.