Stalker : Clear Sky, les nouveautés de DirectX 10.1
  • il y a 16 ans
Les nouveautés graphiques introduites dans Stalker : Clear Sky par DirectX 10.1. A admirer !

Au programme des nouveautés graphiques introduites par DX 10.1 et utilisées dans ce nouveau stalker :

* God rays (effet de lumière faisant des "barres" en traversant les nuages ou la végétation")
* Soft water (effet réservé à aux plans d'eau calmes, avec une légère ondulation de la surface)
* Volumetric fire (effet de flou au dessus des sources de chaleur)
* Dynamic volumetric smoke (fumée volumétrique, qui change de sens ou d'orientation selon l'environnement : ventilateurs, mouvements du joueur, etc...)
* Dynamic wet surface (effet d'eau s'écoulant sur le sol, ou frappés par les pas d'un personnage par exemple)
* Rainmap : shadowmap for the rain effect (but what is it ?)
* Water Splashes (effet de gouttes d'eau s'écrasant sur le sol)
* Water streaming down surfaces (effet "chute d'eau" sur les vitres et autres panneaux verticaux)