Tutorial de Unity 2D y Android (5/5) - Implementando la resolucion autoajustable y multitouch

  • 6 years ago
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Hola gente! el día de hoy veremos un tema que afecta a todo desarrollador de Android, las varias resoluciones que existen entre dispositivos y como hacer que nuestro juego se adapte a estas, además veremos multitouch (lo anterior fue monotouch) y mejorar el salto del personaje.\r
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El código y una explicación que me falto en el video lo pueden encontrar en el siguiente link:\r
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