Análisis de Code Vein

  • hace 5 años
osotros los conocemos como vampiros, nosferatu, chupasangres... pero en Code Vein, el RPG de estilo "souls" desarrollado por Bandai Namco, han apostado por algo más elegante, los protagonistas son revenant (resucitados). Y lo primero que hacen estas criaturas al despertar es recordar su nombre y su aspecto (mediante un editor muy completo). Es sólo una opción estética, porque lo que determina nuestras habilidades es el código de sangre.    

Cada uno de los vampiros tiene un código de sangre, que cualquier juego de rol conoceríamos como la clase. La clase es única y define a todos los revenant... menos a uno. Porque nosotros somos especiales. Somos los únicos capaces de absorber diferentes códigos y ganar sus habilidades para utilizar en la exploración y el combate de Code Vein. 

A partir de entonces, lo que nos espera es un "souls like" de libro. Todos los elementos de la prestigiosa saga de FromSoftware se han replicado con más o menos acierto en el juego de Bandai Namco. No tenemos hogueras para teleportarnos o subir de nivel, pero en su lugar aparecen arbustos de muérdago con las mismas propiedades.