Loot Spawn Point Editor 2 - Second Generation Gmod script - FR

  • il y a 4 ans
Lien du script : https://osgmod.com/gmod-scripts/3910/loot-spawn-point-editor-2

Présentation FR

Loot Spawn Point Editor 2 est le premier script de deuxième génération sur Originahl Scripts, il permet d'éditer de façon dynamique les points de loot sur n'importe quel map ,de n'importe quel gamemode sur Garry's Mod, accompagné de plusieurs options aussi utile qu'efficace.


1.1 Système de loop
Le système de boucle permet de choisir un temps pour effectuer un cycle. À chaque cycle le point de spawn va faire apparaitre un objet faisant parti de la liste que vous avez vous même choisi, cette chance d'apparition est configurable.

1.2 Inserer des objets à la liste du point de spawn de loot
Pour ajouter des objets à la liste c'est très simple, il suffit de placer à coté les objets ensuite d'ouvrir l'interface et de cliquer sur "Détection", Le système détectera automatiquement les entités qui l'entourent, vous avez plus qu'à choisir dans la liste, ce qui facilite l'insertion et évite les erreurs de syntaxe. Les objets inséré se supprimeront automatiquement. Vous avez la possibilité d'écrire la class de l'entité dans la zone de texte, pressez entrée pour valider.

1.3 De mode d'utilisation du point de loot
Pour répondre à toutes les éxigences j'ai crée deux modes de fonctionnement switchable depuis l'interface d'un point de loot.
Le mode 0 = Le système spawn automatiquement les objets de sa liste.
Le mode 1 = Le système spawn des loots de puis sa liste uniquement lorsqu'un joueur appuie sur USE lorsqu'il se trouve à proximité d'un point de loot. Exemple d'utilisation, la map contient des armoires que vous ne pouvez pas supprimer, en placant un point de loot sur l'armoire en mode 1, le joueur pourra looter l'armoire. Vous avez compris vous pouvez faire un objets statiques un point de loot déclenchable par une pression de la touche USE. Vous pouvez limiter un délai depuis l'interface pour éviter le spam.

1.4 Les options de Customisation
Chaque point de loot a une option de personnalisation, vous permettant de vous organiser et aussi de créer une carte qui peut servir de guide. Vous pouvez éditer le Nom du point, Couleur du texte, et modifier l'icône.
Vous voyez les positions des points de loot seulement quand l'admineyes est activé. L'admineyes est activable depuis l'interface.

1.5 Administration - Accès - Gestion
Tout se fait depuis une interface propre et intuitive. Pour ouvrir l'interface en tant qu'admin il vous suffit d’appuyer sur la touche USE lorsque vous êtes à proximité.
Même sans système d'administration vous pouvez avoir les accès admins si vou sajoutez votre steamid dans le fichier de configuration

1.6 Les traductions
Comme la plus part de mes scripts ils est déjà traduit en : English, Français, German, Greek, Italian, Japanese, Russian, Spanish.