Interview: Destiny - Bungie-Chef mit Monotonie zufrieden

  • vor 2 Jahren
In diesem Video-Interview, das wir vor der Veröffentlichung des ersten DLCs aufgezeichnet haben, rechtfertigt Bungie-Chef Harold Ryan das monotone Missionsdesign und die lückenhafte Story des Spiels. Seine Versprechen mi Hinblick auf den DLC klingen übrigens jetzt, da wir »Dunkelheit Lauert« bereits spielen können, wie reine Seifenblasen.

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