SSBB - émissaire subspatial #9

  • il y a 15 ans
Walkthrough de SSBB non commenté

Mode aventure de SSBB (Extrême)

Stage #14 : Les ruines
Stage #15 : Les terres sauvages (1)

Stage 14 :
J'étais dégouté, je pensais qu'après la scène cinématique de la capture de Herbizarre, mes gars auraient denouveau toutes leur vie comme d'habitude. Mais ce coup-ci non et... Ce bouffon de dresseur de pokemon, juste pour la frime, envoie toujours Herbizarre dès le début parce qu'il vient de le capturer. Alors que des 3 pokemons du dresseur, comme vous avez pu le remarquer, je ne le maîtrise pas du tout u_u.
Attention, à 0:38 je prends une vignette (qui peut être un trophée à la place) qui est indispensable pour avec les 100%. Il y aura LA MÊME chose au même endroit lors du grand labyrinth plus tard dans le jeu.

Stage 15 :
Encore une fois, j'ai du coupé la vidéo en deux parties histoire de ne pas laisser encore à Lucas une vidéo à lui tout seul (nooooon XD).
Sinon, si vous voyez Marth toujours avec un objet c'est normal. C'est grâce à une vignette que l'on peut faire ça. Je lui ai en donné une histoire qu'il ait une "attaque à distance". Enfin, à balancer quoi.
Ce niveau marque aussi la première apparition des Tanpek. Ici, je ne l'ai pas laissé attaqué donc il n'a pas été dangereux. Il faut obligatoirement attaqué la chose verte à l'intérieur pour l'avoir, sinon vous lui ferrez 0 dégât. Dans le cas où il arrive à rentrer dans son armure, un espèce de serpent (un peu comme un boss de super paper mario) sort et il suffit de le taper dessus pour refaire sortir la chose verte à l'extérieur.

La suite : http://www.dailymotion.com/video/x95wpk_ssbb-emissaire-subspatial-10_videogames

Playlist : http://www.dailymotion.com/playlist/xxcqr_Hakayami_ssbb-walkthrough-non-commente

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