5ème partie de Z avec Pilou [DOSBox en réseau par Internet]

  • il y a 14 ans
Encore l'articque, encore perdu! è_é

Pour jouer par Internet avec DOSBox :
Ajouter une règle de NAT du port (le port N° 213) utilisé par DOSBox pour l'IPX Tunneling vers votre adresse IP locale (exemple : 192.168.1.10) dans votre routeur (ou modem/routeur, aka *Box)

Ensuite, c'est comme d'habitude réseau local :
ipx true
ipxnet startserver
(les autres joueurs feront ipxnet connect [AdresseIPPubliqueServeur])
- lancer le jeu (dans le jeu, la personne qui fait serveur IPX fera serveur de jeu, les lanceront le jeu à leur tour et se connecteront).

Si la personne qui fait serveur IPX ne sait pas son adresse IP Publique (= Internet), des sites tels que www.whatismyip.com la donnent.

On peut spécifier un autre port avec ipxnet startserver [UDP Port] et ipxnet connect AdresseIPServeur [UDP Port]

;-)

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