Film 2 d’animation 3D sur Blender - Collège Camus de Miramas

  • il y a 14 ans
Ce film a été réalisé par les élèves de l’atelier scientifique Euclide du collège Albert Camus de Miramas. Il a été réalisé sur Blender, un logiciel gratuit, très performant, développé par des passionnés, qui permet de modéliser tout type d’animation 3D.
Le travail dans l’atelier a permis d’aborder les 4 compétences principales du logiciel :
- la modélisation, que l’on pourrait traduire par la fabrication d’objets
- les textures, c.à.d. la manière d’habiller ces objets,
- l’animation ou comment mettre ces objets en mouvement,
- la simulation de mécanismes physiques complexes, comme par exemple générer du vent, animer le mouvement du vent dans les voiles, ou bien encore simuler un liquide en mouvement.
Le scénario (« un extra-terrestre se rend sur terre pour participer à une course au large, le Vendée Globe ») vient illustrer le thème du projet principal mené durant deux ans dans cet atelier : « du Vendée Globe aux trous noirs : d’étranges géométries ».