10) Zelda, The Minish Cap Walkthrough - Archéologie

  • il y a 14 ans
Suite et fin de la Forteresse du Vent :-)
Des énigmes, des pièges, des passages en minish, des mini-boss, des coffres, des clés, et surtout l'arme du donjon qui nous permet de forer tout au bout de la nuit dans un tourbillon de foliiiiiiiiiie !!!

(Le monde se divise en 2 catégories : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi tu creuses.)

Au final, un boss de style inca qui a de grandes mains.

Ps : désolé pour le grésillement infâme à la fin de la vidéo mais je peux pas le supprimer... le coupable ? mon micro.