CRYSIS 2 [COMMENTAIRE DES DEVELLOPEURS]
  • il y a 14 ans
Ecrire pour un jeu vidéo est un exercice à part. J'ai eu l'occasion de travailler sur un script pour le cinéma, j'ai aussi bossé un peu pour Marvel sur le personnage de la Veuve Noire, et toutes ces expériences me servent aujourd'hui dans l'écriture pour le jeu vidéo. Mais c'est vraiment un exercice à part entière. La façon de travailler est complètement différente. Pour écrire une nouvelle, vous vous asseyez dans une pièce et vous planchez tout seul. Vous êtes esseulé pendant une année ou plus pour écrire votre bouquin. Pour un jeu c'est tout l'inverse. Vous collaborez avec une centaine de personnes et vous passez le plus clair de votre temps en réunion à discuter le bout de gras : " On a besoin de changer ceci, ce niveau se déroule maintenant comme ça, on a besoin d'une narration pour expliquer ce changement... ". C'est un processus créatif collaboratif. C'est très excitant. J'imagine que c'est un peu ce à quoi jouer du jazz doit ressembler.