Tuto IGMaker VI-1 Utilisation switches pour faire une énigme

  • il y a 14 ans
Salut à tous, une courte introduction à la mise en place de switch memories pour faire apparaître un objet si et seulement si tous les monstres de l'endroit ont été tués. Je vous invite à jouer avec. Je précise qu'il est inutile d'activer le switch du monstre sur "on" lorsqu'il meurt. More infos @ http://indiegamemaker.fr & http://forum.indiegamemaker.fr. Merci de vos feedbacks.

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