Hellcat présente : Muramasa the Demon Blade (Wii)
  • il y a 14 ans
Attention risque de spoilers au niveau des environnements ou des objets.

J'ai oublié de préciser que ce jeu n'utilise PAS la fonction de détection de mouvements de la Wii, et il prend en charge les 3 jouabilités de la console : nunchuk + wiimote, manette gamecube (ma préférée, je vous la recommande), et manette console virtuelle.

Il est aussi très important de signaler que les deux personnages sont complémentaires, vous DEVEZ finir le jeu avec les deux persos pour pouvoir briser les barrières blanches, crafter tous les sabres, et voir toutes les fins. J'ai aussi oublié de signaler qu'il y'a un système de raccourci pour les objets.

L'époque du jeu c'est Genroku, je m'en suis souvenu juste après avoir arrêté la vidéo xD

Ça n'a pas l'air comme ça mais le jeu n'est pas que du bourrinage, il est assez stratégique, surtout en mode Shura, il faut vraiment privilégier l'esquive à la parade, attaquer au bon moment, gérer sa jauge de sabre, etc...

La traduction française n'est pas exempte de défauts malheureusement, mais on a les voix jap et ça c'est beau, c'était déjà le cas avec Odin Sphere.

Le jeu à sa sortie coûtait 40€, et franchement à ce prix-là c'est vraiment donné, regardez mon temps de jeu, et en plus j'y ai passé au moins 5 heures par jour, alors que tous les jeux de cette gen même FFXIII c'était grand max 3 heures, donc oui un jeu atypique, répétitif, mais sans aucun doute un gros coup de coeur, merci Bibi300 pour m'avoir donné envie d'acheter ce jeu =) je ne le regrette absolument pas.

Je précise qu'il y'a quelques jours j'ai fais une vidéo sur les Lara Croft réelles, si vous ne l'avez pas encore fait, allez la regarder et votez dans les commentaires : http://www.dailymotion.com/video/xf48rk_qui-est-votre-lara-croft-preferee-y_videogames, c'est important car rien n'est joué jusqu'aux derniers moments, vous avez quelques semaines pour participer. J'en profite aussi pour parler de pas mal de choses.