La Cathédrale

  • il y a 13 ans
Cette démo est une réadaptation sur Unity 2.5 de ma toute 1ère scène pour la 3D temps réel que j'avais faite en 2006 avec un autre moteur. A l'époque, les moteurs 3D et les cartes graphiques n'étaient pas aussi puissants qu'aujourd'hui, c'est pourquoi le nombre de détails polygonaux est réduit, et sans shaders évolués... à vrais dire, il n'y a même pas de Pixels Shaders ici. De plus, pour alléger les besoins modestes de l'époque, le rendu fut précalculé dans C4D 9, ce qui fait que la qualité des textures est loin d'exploiter le potentiel de nos dernières machines. Mais cela a le mérite de tourner chez tout le monde...
Demo : http://forum.steph3d.net/index.php/topic,428.0.html
Musique One Thousand And One Nights de SaReGaMa ( Jamendo )

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