Critical Damage : Manger Bouger Jouer
  • il y a 13 ans
Pour cette emission, les membres du Critical Damage GX ont décidé de parler des moyens mis en oeuvre pour faire bouger les joueurs (et les moins joueurs aussi) dans leurs salons à l'aide d'un petit historique succint de la detection de mouvement dans le jeu-vidéo. On nous rabat les oreilles avec manger/bouger, le Critical Damage GX vous offre jouer/bouger.
Retrouvez nous sur : http://www.criticaldamagegx.com/
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