Чем грозит Blizzard Entertainment падение популярности World of Warcraft?
  • 12 лет назад
Подробности на http://www.masterforex-v.org
Новости США. На рынке компьютерных игр США грядет смена лидера. Игра World of Warcraft теряет поклонников. Это может стать настоящей сенсацией и грозит сменой направления инвестиций. World of Warcraft разработана холдингом Blizzard Entertainment еще в 1994 году. Всего вышло 4 серии этой игры. В 2007-ом число подписчиков превысило 8,5 миллионов, в 2008 - 10 миллионов, в 2010 - уже 12 млн. человек.

Эксперты компании FX Clearing, входящей в международный рейтинг брокеров Форекс академии трейдинга Masterforex-V отмечают, существует несколько причин успеха игры созданной холдингом Blizzard Entertainment:

- во-первых, структура игры построена таким образом, что для прохождения уровней игрокам приходится объединяться. Это стимулирует общение и еще больший интерес к игре;
- каждый игрок ставит для себя собственные цели. Нет необходимости следовать едино заданному сценарию;
- после прохождения последнего уровня игра не заканчивается. Разработчики создали специальную систему "репутации", увеличивая которую можно получить бонусы. А это открывает новые уровни и возможности;
- для игроков, которые не имеют времени заниматься прокачкой своих персонажей, есть возможность сделать это за деньги.

Как результат World of Warcraft стала настолько популярной, что количество подписчиков побило все возможные рекорды.

Но в последнее время, как отмечают эксперты FX Clearing, игра стала терять популярность. Виртуальный мир World of Warcraft уже покинуло почти 2 миллиона игроков. Из-за этого акции компании упали в цене на 3% и составили $13,48.
Что прогнозируют эксперты?
Рекомендуем