La chambre d'hôtel
  • il y a 12 ans
Cette démo en 3D temps réel était mon 1er essai en archi d'intérieur avec Unity 2.6 ( Année 2010 ). Cette fois j'avais voulu expérimenter la visite interactive de scène d'architecture d'intérieur classique, pour voir ce que je peux faire dans ce domaine. J'avais créer le rendu a base de lightmaps calculé dans dans C4D un peu mixé avec le rendu temps réel à base de pixels shader, car Unity n'avait pas encore de vrais moteur de rendu à l'époque, et c’était plutôt long et chiant à mettre en place à l'export et bidouiller les effets.

C'est la 1ère fois que je faisais ce type de travaux en temps réel, plus habitué à des scènes artistiques style JV d'habitude. Mais j'ai dû me forcer un peu pour ne pas être tenté de mettre un monstre tentaculaire dans les toilettes ^^

Demo Web3D : http://forum.steph3d.net/index.php/topic,450.0.html
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