Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima

  • il y a 12 ans
C'est la technologie unique que renferme la Nintendo DS qui a rendu possible la création du Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima.

La Nintendo DS possède deux écrans dont l'un est capable de réagir au toucher. En mettant la console sur le côté, comme un livre, l'utilisateur peut écrire sur l'écran tactile à l'aide du stylet, comme s'il s'agissait d'un crayon et d'un carnet. (Les gauchers peuvent tourner la Nintendo DS dans l'autre sens de façon à ce que l'écran tactile se trouve sur le côté gauche.)

Le Programme d'Entraînement Cérébral avancé met toutes les fonctionnalités de la DS à contribution, écran tactile et microphone en tête. Même votre oreille sera mise à l'épreuve !

Vous n'aurez pas accès à tous les exercices de cette liste dès le départ mais si vous vous entraînez régulièrement, de nouveaux défis s'ouvriront à vous !

Une fois votre âge cérébral déterminé, essayez de relever les nombreux défis proposés et constatez vos progrès, jour après jour.

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