[Test] Command and Conquer (PC) Partie 3

  • il y a 12 ans
Après vous avoir présenté le courageux/mou GDI et le diabolique/cool NOD (rayez les mentions inutiles), voici le moment de conclure sur le vénérable Command and Conquer. Mais avant comme promis, les tactiques de jeu et le comportement de l'IA seront décortiquées.

Pour cette vidéo j'ai varié un peu le format puisqu'il s'agit d'une vidéo "off" mais où je n'ai pas de texte pré-écrit à l'avance, juste des points à aborder. Avec une petite surprise à la fin pour les plus téméraires d'entre vous (oui je sais, encore une vidéo longue, Doc tu te hooperises etc... ;)) Bonne vidéo à toutes et à tous !

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