simulation de foule (crowd simulation)

  • il y a 11 ans
Un exemple de gestion de foule en 3D (particules avec instanciation de géométrie animée). Les particules rencontrent l'obstacle qui dévient leur trajectoire et orientation.

voir les explications complètes de cet exemple ici : http://yannis.lehuede.org/simulation-de-foule.html

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