Soluce Zelda Wind Waker : Temple du Vent - Partie 4

  • il y a 11 ans
Regardez au nord de la pièce, au-dessus d’une plate-forme se trouve un champignon et légèrement plus haut une cible. Visez cette cible avec votre Grappin et utilisez-le, vous vous retrouvez sur la plate-forme. Utilisez à présent votre masse sur l’interrupteur, la grille s’ouvre alors. Quittez cette pièce en empruntant la porte sud. Vous êtes au premier sous-sol (étage 1SS sur votre plan). Montez à l’étage grâce au Grappin que vous venez d’obtenir en visant les cibles au-dessus de chaque plate-forme. Arrivé au plus haut, rendez-vous dans la petite trouée à l’ouest de cette pièce avec la feuille de Mojo. Montez ensuite sur le ressort, mettez vos bottes de plomb et enlevez-les aussitôt pour vous envoler. Continuez votre ascension jusqu’à arriver devant la prison de Dumoria, avec une grosse statue devant. Placez-vous sur le côté de la statue, chaussez vos bottes de plomb et utilisez le Grappin sur le front de la statue. Ouvrez le coffre, vous obtenez un Pendentif du Bonheur. Dirigez-vous à présent à la porte ouest du rez-de-chaussée avec Dumoria et passez la porte. Éliminez les chauves-souris de feu ainsi que le sorcier un peu plus loin. Liquidez au passage la tête enflammée puis grimpez tout en haut de la salle jusqu’à la porte nord grâce au Grappin, en l’envoyant sur les arbres créés précédemment par Dumoria. Incarnez Dumoria et rejoignez Link. Passez la porte nord avec les deux personnages.