OpenGL - Travaux - Partie 1 - Forward Rendering

  • il y a 11 ans
Première partie des travaux d'OpenGL 3 effectués dans le cadre du cours d'OpenGL tenu par Adrien Herubel pour l'IMAC. Ce rendu utilise :
-Un modèle d'éclairage simple
-Le principe d'instanciation au rendu
-La génération d'animations procédurales dans le shader

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