Programmation d'un jeu vidéo, partie 7

  • il y a 11 ans
Nous programmons une version graphique des cycles d'apparition/disparition des animaux. Cette fois encore, notre file de priorité joue un rôle central.

Ce cours est le cent vingt-huitième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

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