Dinga Bakaba (game designer) : «Un jeu immersif qui allie discrétion, infiltration et recherche»

  • il y a 12 ans
Game designer sur Dishonored, Dinga Bakala présente un jeu basé sur un assassin aux pouvoirs surnaturels. Un jeu immersif où l’infiltration discrète peut-être préférée à la violence pure.